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map.go
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map.go
@ -78,7 +78,12 @@ func (this Map) GetCeilInt(key string, err ...*Error) int {
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return v
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return v
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}
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}
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//获取向上取整float64
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func (this Map) GetCeilFloat64(key string, err ...*Error) float64 {
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v := ObjToCeilFloat64((this)[key], err...)
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return v
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}
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//获取Float64
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//获取Float64
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func (this Map) GetFloat64(key string, err ...*Error) float64 {
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func (this Map) GetFloat64(key string, err ...*Error) float64 {
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obj.go
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obj.go
@ -31,6 +31,16 @@ func (this *Obj) ToFloat64(err ...Error) float64 {
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return ObjToFloat64(this.Data, &this.Error)
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return ObjToFloat64(this.Data, &this.Error)
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}
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}
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//获取向上取整float64
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func (this *Obj) ToCeilFloat64(err ...*Error) float64 {
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if len(err) != 0 {
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this.Error = *err[0]
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}
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v := ObjToCeilFloat64(this.Data, err...)
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return v
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}
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func (this *Obj) ToStr() string {
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func (this *Obj) ToStr() string {
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return ObjToStr(this.Data)
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return ObjToStr(this.Data)
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@ -57,12 +67,18 @@ func (this *Obj) ToObj() interface{} {
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//获取向上取整Int64
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//获取向上取整Int64
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func (this *Obj) ToCeilInt64(err ...*Error) int64 {
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func (this *Obj) ToCeilInt64(err ...*Error) int64 {
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if len(err) != 0 {
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this.Error = *err[0]
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}
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v := ObjToCeilInt64(this.Data, err...)
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v := ObjToCeilInt64(this.Data, err...)
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return v
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return v
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}
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}
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//获取向上取整Int
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//获取向上取整Int
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func (this *Obj) ToCeilInt(err ...*Error) int {
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func (this *Obj) ToCeilInt(err ...*Error) int {
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if len(err) != 0 {
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this.Error = *err[0]
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}
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v := ObjToCeilInt(this.Data, err...)
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v := ObjToCeilInt(this.Data, err...)
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return v
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return v
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objtoobj.go
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objtoobj.go
@ -134,14 +134,22 @@ func ObjToFloat64(obj interface{}, e ...*Error) float64 {
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}
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}
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//向上取整
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//向上取整
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func ObjToCeilInt64(obj interface{}, e ...*Error)int64{
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func ObjToCeilInt64(obj interface{}, e ...*Error)int64{
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f:=ObjToFloat64(obj,e...)
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f:=ObjToCeilFloat64(obj,e...)
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return ObjToInt64(math.Ceil(f))
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return ObjToInt64(math.Ceil(f))
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}
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}
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//向上取整
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func ObjToCeilFloat64(obj interface{}, e ...*Error)float64{
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f:=ObjToFloat64(obj,e...)
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return math.Ceil(f)
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}
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//向上取整
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//向上取整
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func ObjToCeilInt(obj interface{}, e ...*Error)int{
|
func ObjToCeilInt(obj interface{}, e ...*Error)int{
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f:=ObjToFloat64(obj,e...)
|
f:=ObjToCeilFloat64(obj,e...)
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return ObjToInt(math.Ceil(f))
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return ObjToInt(f)
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}
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}
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slice.go
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slice.go
@ -38,6 +38,12 @@ func (this Slice) GetCeilInt(key int, err ...*Error) int {
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v := ObjToCeilInt((this)[key], err...)
|
v := ObjToCeilInt((this)[key], err...)
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return v
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return v
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}
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//获取向上取整float64
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func (this Slice) GetCeilFloat64(key int, err ...*Error) float64 {
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v := ObjToCeilFloat64((this)[key], err...)
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return v
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}
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}
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//获取Float64
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//获取Float64
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